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	<title>ノベルゲーム立ち絵の巧拙問題 へのコメント</title>
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	<description>アニメ演出・監督の話題が多め。歴史にも興味があります。</description>
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		<title>ふまのぶろぐ。 より</title>
		<link>http://xn--owt429bnip.net/2007/02/higurashi.php/comment-page-1#comment-93</link>
		<dc:creator>ふまのぶろぐ。</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Mar 2007 12:07:11 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;strong&gt;【研究】暴力的なＴＶゲーム、殺人につながらない…米調査　他&lt;/strong&gt;
ノベルゲーム立ち絵の巧拙問題
http://xn--owt429bnip.net/2007/02/higurashi.php
やったことある方ならわかると思いますが
原作「ひぐらしのなく頃に」のグラフィック
最近流行の萌え萌え～な絵ではありません
正直申し訳ないんですがちょっと古い

ですが少しずつ進めていくうちに段々好きになり、
原作を全て終える頃になるとＰＳ２版とかに違和感を覚えるはずです

んで、コチラ（↑）の記事
なるほど・・・と関心させて頂きました</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>【研究】暴力的なＴＶゲーム、殺人につながらない…米調査　他</strong><br />
ノベルゲーム立ち絵の巧拙問題<br />
<a href="http://xn--owt429bnip.net/2007/02/higurashi.php" rel="nofollow">http://xn--owt429bnip.net/2007/02/higurashi.php</a><br />
やったことある方ならわかると思いますが<br />
原作「ひぐらしのなく頃に」のグラフィック<br />
最近流行の萌え萌え～な絵ではありません<br />
正直申し訳ないんですがちょっと古い</p>
<p>ですが少しずつ進めていくうちに段々好きになり、<br />
原作を全て終える頃になるとＰＳ２版とかに違和感を覚えるはずです</p>
<p>んで、コチラ（↑）の記事<br />
なるほど・・・と関心させて頂きました</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Temporary Feeling より</title>
		<link>http://xn--owt429bnip.net/2007/02/higurashi.php/comment-page-1#comment-92</link>
		<dc:creator>Temporary Feeling</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Mar 2007 06:47:49 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;strong&gt;20070303-2515&lt;/strong&gt;

 ノベルゲーム立ち絵の巧拙問題 （ 独り言以外の何か より）
脳内ライン上に合致していれば少々の事は問題ではないよ派</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>20070303-2515</strong></p>
<p> ノベルゲーム立ち絵の巧拙問題 （ 独り言以外の何か より）<br />
脳内ライン上に合致していれば少々の事は問題ではないよ派</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>太陽は今日も東から昇る より</title>
		<link>http://xn--owt429bnip.net/2007/02/higurashi.php/comment-page-1#comment-91</link>
		<dc:creator>太陽は今日も東から昇る</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Mar 2007 06:46:06 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;strong&gt;ステキ悪循環。&lt;/strong&gt;
ノベルゲーム立ち絵の巧拙問題
「下手だけど味がある」に同意。理解もする。
ただオレは綺麗な絵が好きなので、やっぱ上手いにこしたこたないよね。
こういうとき必ずひぐらしの話題が出てくるのですが（実際コレにもでてきている）、絵はもうちょっとリアル系のほうがいいんじゃないかとか思ってます。
（デスノートくらい？）
今現在出ている中では鬼曝しの絵が一番好きだったりですが。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>ステキ悪循環。</strong><br />
ノベルゲーム立ち絵の巧拙問題<br />
「下手だけど味がある」に同意。理解もする。<br />
ただオレは綺麗な絵が好きなので、やっぱ上手いにこしたこたないよね。<br />
こういうとき必ずひぐらしの話題が出てくるのですが（実際コレにもでてきている）、絵はもうちょっとリアル系のほうがいいんじゃないかとか思ってます。<br />
（デスノートくらい？）<br />
今現在出ている中では鬼曝しの絵が一番好きだったりですが。</p>
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	</item>
	<item>
		<title>ゲーム編年史 より</title>
		<link>http://xn--owt429bnip.net/2007/02/higurashi.php/comment-page-1#comment-90</link>
		<dc:creator>ゲーム編年史</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Mar 2007 01:23:30 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;strong&gt;2007年2月28日　のニュース&lt;/strong&gt;
【その他】幻視球 ： ノベルゲーム立ち絵の巧拙問題
　デザインの「記号」として評価している。
　○記号化になれている世代にはすんなりと受け入れられるものといえますね</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>2007年2月28日　のニュース</strong><br />
【その他】幻視球 ： ノベルゲーム立ち絵の巧拙問題<br />
　デザインの「記号」として評価している。<br />
　○記号化になれている世代にはすんなりと受け入れられるものといえますね</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>インターネット緩衝地帯「けろ屋」 より</title>
		<link>http://xn--owt429bnip.net/2007/02/higurashi.php/comment-page-1#comment-89</link>
		<dc:creator>インターネット緩衝地帯「けろ屋」</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Mar 2007 17:13:44 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;strong&gt;第八百九十七話：ライトノベルの定義は「萌え絵がないと成立しない小説」でいいと思います日記&lt;/strong&gt;
＜関連＞ノベルゲーム立ち絵の巧拙問題：話題の【ひぐらしのなく頃に】がエロスゲームじゃないと知ったのはつい最近ですの。残念でならないですの。だってそれじゃできないじゃない俺。あと個性的な絵で知られるleaf【痕】とKey【AIR】ですが、前者は絵のアレさに衝撃を受けつつそのうち慣れました。後者はいまだに慣れなくて楽しめません。俺の中でエロスゲームとして認識されないからです。普通のゲームだったら良かったのに。普通のゲームだったらやらないけど。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>第八百九十七話：ライトノベルの定義は「萌え絵がないと成立しない小説」でいいと思います日記</strong><br />
＜関連＞ノベルゲーム立ち絵の巧拙問題：話題の【ひぐらしのなく頃に】がエロスゲームじゃないと知ったのはつい最近ですの。残念でならないですの。だってそれじゃできないじゃない俺。あと個性的な絵で知られるleaf【痕】とKey【AIR】ですが、前者は絵のアレさに衝撃を受けつつそのうち慣れました。後者はいまだに慣れなくて楽しめません。俺の中でエロスゲームとして認識されないからです。普通のゲームだったら良かったのに。普通のゲームだったらやらないけど。</p>
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