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	<title>幻視球 &#187; 山本寛</title>
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	<description>アニメ演出・監督の話題が多め。歴史にも興味があります。</description>
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		<title>『かんなぎ』OP演出の挑発</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Oct 2008 08:26:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bono</dc:creator>
				<category><![CDATA[山本寛]]></category>

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『か [...]]]></description>
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</tr>
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<p>　感想を読んでいたら、「またダンスか？進歩がない！」と切り捨てる方が居たので、少し見所を紹介。</p>
<blockquote><p>『かんなぎ』オープニングアニメーション<br />
絵コンテ・演出：山本寛</p></blockquote>
<p><img src="http://xn--owt429bnip.net/wp-content/uploads/081013.jpg" alt="" title="081013" width="300" height="503" class="alignleft size-full wp-image-489" />　メリハリのある動きを描くコツとして、「アウト・アクション」という考え方がある。</p>
<p>　腕を動かす仕草であれば、腕が身体のシルエットと重ならないよう、身体のアウトラインよりも外の領域に出るように作画する（演技をつける）。すると、シルエットが大きく変化し、動きが印象に残りやすくなる。</p>
<p>　その点、『かんなぎ』OPはどうか…と言えば、腕と身体のシルエットが思いっきり被ってますよね。これは、アニメの効果的な見せ方のノウハウから逸脱している。「印象に残りにくい」コストパフォーマンスの悪い動きが含まれている。これは偶然なのか？そんな訳が無い！「敢えて」だろう。</p>
<p>　同じ山本寛演出の『涼宮ハルヒの憂鬱』EDと比較してみると、『かんなぎ』OPの勝負どころが見えてくる。<br />
<img src="http://xn--owt429bnip.net/wp-content/uploads/081013b.jpg" alt="" title="081013b" width="396" height="241" class="alignnone size-full wp-image-514" /><br />
　『涼宮ハルヒの憂鬱』EDは、カメラが正面固定であるため、同様に身体のシルエットと被る腕の動きがある。しかしながら、こちらは幾つかの方法でフォローされている。腕を横から回して前に出す（Ａ）。ハッキリとした色の塗り分けで、動きの分かりにくさを薄める（Ｂ）等。</p>
<p>　方や『かんなぎ』のOPは、どうか。フォロー無し！「腕を前に突き出す動き」は、ショットの始まりから終わりまで純度100%で貫かれている。強いライティングによって、色のコントラストも低い。<br />
　つまり、<strong>いかにもよく動いて見える</strong>ダンス演出ではなく、比較的危うい見せ方に挑戦している。挑戦は実ったのか？「無理のない、地味で小さな振り付け」をかわいいと感じたなら、僕たちの負けだ。</p>
<p>　一見して、かなり挑発的なOPだと思いました。ダンス演出を真似するなら、これくらいやってみろ、と言わんばかりの。</p>
<table class="g-tools_table">
<tr>
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<p><iframe scrolling="no" frameborder="0" width="200" height="40" hspace="0" vspace="0" marginheight="0" marginwidth="0" src="http://webservices.amazon.co.jp/onca/xml?Service=AWSECommerceService&#038;SubscriptionId=0G91FPYVW6ZGWBH4Y9G2&#038;AssociateTag=goodpic-22&#038;Operation=ItemLookup&#038;IdType=ASIN&#038;ContentType=text/html&#038;Version=2004-10-04&#038;Page=1&#038;ResponseGroup=Offers&#038;ItemId=B001EAUIW0&#038;Style=http://www.g-tools.net/xsl/priceFFFFFF.xsl"></iframe><br /><a href="http://www.amazon.co.jp/%E3%81%8B%E3%82%93%E3%81%AA%E3%81%8E-1-%E5%AE%8C%E5%85%A8%E7%94%9F%E7%94%A3%E9%99%90%E5%AE%9A%E7%89%88-%E5%B1%B1%E6%9C%AC%E5%AF%9B/dp/B001EAUIW0%3FSubscriptionId%3D0G91FPYVW6ZGWBH4Y9G2%26tag%3Dgenshikyu-22%26linkCode%3Dxm2%26camp%3D2025%26creative%3D165953%26creativeASIN%3DB001EAUIW0" target="_blank">Amazonで詳しく見る</a></span><span class="g-tools_by"> by <a href="http://www.goodpic.com/mt/aws/index.html" >G-Tools</a></span></td>
</tr>
</table>
<hr />
<p><strong>（10/18追記）</strong><br />
２ちゃんねるで見かけた指摘（反応）が、興味深かったので引用。（読んで、膝を打った部分を太字にしました。）</p>
<p><a href="http://changi.2ch.net/test/read.cgi/iga/1205678271/">アニメ・漫画業界＠2ch掲示板：アニメ演出・コンテ・監督総合スレ その9</a></p>
<blockquote><p>
899 名前：名無しさん名無しさん[sage] 投稿日：2008/10/17(金) 21:44:40</p>
<p>かんなぎのOPの演出についてちょっと質問が</p>
<p>どこかのサイトでアウトアクション（だったかな？間違っていたらすみません）っていう言葉を敷衍してアニメ的なシルエットを動かすもの（派手な振り付け）をしていないから、すごいみたいなことを言っていたと思うんですが、ちょっと、ん？と思えたところがあって</p>
<p>かなり直感的なものですけど、あの振り付けって、20年くらい前のアイドルの振り付けとその雰囲気を再現しようとしながら、映えるように魅せていると思えたんですけど、どう思いましたか？</p>
<p>たとえば、<strong>タイトル明けの1カット目の腕の動かし方と、同じ時系列と目されるように配置して、同じように振り付けしているように見える、2カット目の腕の動きの方向が違う</strong>んですよね。どちらもシルエット的に分かりにくい縦の動きをしていないようになっている。<br />
また、そこで言及されていたように思えるのですが、<strong>パンチしているカットでも、その腕は、胴体と重なり続けないように（普通はもうちょっと重なる）パンチをしている。</strong></p>
<p>アウトアクション？の考えを敷衍しながら、当時のアイドル的な雰囲気を残そうとしている演出だと思えたのですがいかが思いましたか？</p></blockquote>
<blockquote><p>
901 名前：名無しさん名無しさん[sage] 投稿日：2008/10/17(金) 21:50:51</p>
<p>あと、そこのサイトで、色のコントラストがって話もありましたけど、<strong>キャラの背景が黒であるので手や何やが胴体から離れたり、そもそも胴体が動けばより映えるものになっている</strong>と思ったりして<br />
（だから、あの舞台はあの振り付けをするのに最適かもと思ったり）<br />
どう思われますか？</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		<title>『アニソンマガジン』Vol.1、神前暁インタビュー他</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Jun 2007 03:40:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bono</dc:creator>
				<category><![CDATA[山本寛]]></category>
		<category><![CDATA[音楽]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://xn--owt429bnip.net/2007/06/anison1.php</guid>
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　神前暁インタビューが読みたくて購入。神前氏は、音楽演出巧みな山本寛監督の、言わば片棒を担いでいる作曲家。『涼宮ハルヒの憂鬱』や『らき☆ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table class="g-tools_table">
<tr>
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</table>
<p>　<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%A5%9E%E5%89%8D%E6%9A%81">神前暁</a>インタビューが読みたくて購入。神前氏は、音楽演出巧みな山本寛監督の、言わば片棒を担いでいる作曲家。『涼宮ハルヒの憂鬱』や『らき☆すた』の楽曲成立に迫る記事が、山本寛ファンにとって面白くないはずが無い。</p>
<p><span id="more-251"></span></p>
<p>　また、京都アニメーションの仕事を抜きにしても、Youtube他で話題になった<a href="http://www.youtube.com/watch?v=jpGULNrV3ik">『GO MY WAY!!』</a>や<a href="http://namco-ch.net/mojipittan/extra/download/index.php">『ふたりのもじぴったん』</a>の作曲者ということで、きっと僕以外にも気になっていた人は多いはず。ネットの潜在的な願望・渇望感を汲んでくれた、嬉しい記事です。</p>
<p>　あと、意外な拾い物だったのが、ビクターの音楽プロデューサー・福田正夫氏のインタビュー。少し話がそれるけど、以前に『談話室オヤカタ』のバックナンバーで「アニメ音楽史におけるビクターの先鋭性」を聴く機会があった。『超時空要塞マクロス』～『カウボーイビバップ』の流れ、『トップをねらえ！』の印象的な（遊び過ぎな）企画盤などが、「ビクター」という一本の線で、鮮やかに結ばれていく興奮。</p>
<p>　今回の記事は丁度その先、最近のアニメ音楽におけるビクターの仕事が整理されている。ここでも、「ビクター」という補助線を一本加えるだけで、全く無関係に見えていた作品群が、驚くほど綺麗に整列してしまう。読者の歴史観を刺激する、僕の好きなタイプの記事です。</p>
<p><img src='http://xn--owt429bnip.net/wp-content/uploads/070612.jpg' alt='hm3' class="alignleft" />　オタク系音楽専門誌ということで、何となく思い出したのが『hm3』。ちょうど10年前、1997年の創刊なんですね。歴史が一周した感じ。</p>
<p>　余談だけど、久しぶりに読み返したら、『hm3』創刊号の奥付に、フリーライター時代の「大河内一楼」氏の名前が載っていて驚いた。人に歴史ありですね。<br clear="left"/></p>
<p>＜参考＞<br />
<a href="http://danwa.seesaa.net/article/24027056.html">談話室オヤカタ：#62 音楽プロデューサー佐々木さんご来店！</a><br />
<a href="http://danwa.seesaa.net/article/24488136.html">談話室オヤカタ：#63 カウボーイビバップといえばＮＹでジャズ!?</a><br />
<a href="http://d.hatena.ne.jp/animaga/">『アニソンマガジン』公式ブログ</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>『らき☆すた』#1</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Apr 2007 17:19:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bono</dc:creator>
				<category><![CDATA[山本寛]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://xn--owt429bnip.net/2007/04/rakisuta1.php</guid>
		<description><![CDATA[


らき☆すた １ 限定版美水かがみ 山本寛 平野綾 
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『らき☆すた』#1
脚本：待田堂子
絵コンテ・演出：山本寛
作画監督：堀口悠紀子

＜鑑賞の足がかり＞
　イマ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table class="g-tools_table">
<tr>
<td valign="top"><span class="g-tools_img"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000O78BKK/genshikyu-22/ref=nosim/" target="_top"><img src="http://ec1.images-amazon.com/images/I/31JbU93JvDL.jpg"  alt="らき☆すた １ 限定版" /></a></span></td>
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</tr>
</table>
<blockquote><p>『らき☆すた』#1<br />
脚本：待田堂子<br />
絵コンテ・演出：山本寛<br />
作画監督：堀口悠紀子
</p></blockquote>
<p><strong>＜鑑賞の足がかり＞</strong><br />
　<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%83%B3%E5%AE%9A%E7%B7%9A">イマジナリーライン</a>の話ばかりで申し訳ないのですが、入り口として分かり易いのでそこから。<br />
<img src='http://xn--owt429bnip.net/wp-content/uploads/070413b.jpg' alt='『らき☆すた』#1' width="300" height="173" class="alignleft" />　（毛色の異なる冒頭を除き、）ひときわ目立ったカメラの動きが観られるのは一箇所、左図の場面(*1)。初めて仕掛けられる過剰な演出（イマジナリーライン越え+逆光）から、「演出家は、どうもここが第１話の肝だと考えているようだ」と想像できる。<br />
　では、この場面の何が重要なのか？「主人公の価値観が、初めてクラスメートに通じた瞬間」が描かれたこと、これ以外に無いでしょう。主人公が、自分と同じ「チョココロネの見方」をする人を見つけた場面なんですね(*2)。</p>
<p>　「何だ、そんなことか」と呆れる無かれ。これは、それまで数十分間に渡って描かれてきた、会話劇の正体が明かされる瞬間でもあるのです。第１話の、セリフの絶えない会話の応酬において、主人公の気持ち（価値観）がただの一度も他人に共有されていなかったということに…。</p>
<p><span id="more-228"></span>　例えば、『げんしけん』のサークルメンバーのように、仲間全員が同じ方向性の価値観を持ち、「あ、分かる分かる、こうだよね」「そうだよね」と同意を積み重ねていくタイプの会話ではなかった、ということです。描かれたのは、それぞれが違うスタンスに立ち、常に結論がすれ違いながら続いていく会話。「会話の間をもたせる」という点で、どちらがより困難であるかを想像すると、脚本・演出の見所が分かるだろう。</p>
<p><span class="fs1">*1…言い換えれば、これ以外の場面は抑えられている。対比を強めるために。<br />
*2…直後の「じゃあどっちから食べる？」の声の演技も素晴らしい。</span></p>
<p><strong>＜テーマ＞</strong><br />
　誰にも理解されない価値観が、初めて通じる相手を見つける第１話。導入は、『涼宮ハルヒの憂鬱』と共通している。違いは、『らき☆すた』の主人公が、その勘違いにすぐ気付くところ。<br />
　『涼宮ハルヒの憂鬱』を経たスタッフによる、テーマの前進・深化に他ならないのだけど、この場面の残酷さはちょっと泣ける。（でも支持する。優秀な演出家は、冷酷でなければならない。でも泣ける…）</p>
<p><strong>＜構図＞</strong><br />
　これを「見所」と喜ぶか、「構造的欠陥」と怒るかは鑑賞スタンスに寄るが、『らき☆すた』は、「かなり特殊な構図」を取らざるを得ない事情を抱えている。主人公（青い髪の人）の背が低すぎるからだ。<br />
<img src='http://xn--owt429bnip.net/wp-content/uploads/070413a.jpg' alt='『らき☆すた』#1' width="300" height="172" class="alignleft" />　左図は、三人で立ち話する場面。こんな変なレイアウト、なかなか無いよ（笑）。ギャグアニメだから、笑える絵、笑えるセリフがある訳だけど、「構図」で笑わされたのは久しぶり。</p>
<p>　普通に会話させようと思ったら、座らせるしかない。あるいは、立たせても変則的な構図に偏ってしまう（斜めに並ぶパターンなど）。結果、どうしても見た目が単調になる。原作はこの印象が強い。<br />
　こういった事態を避けるための暗黙の了解として、キャラクターの造形にはある種のパターンがある。身長の高い低い、身体の太い細いのバリエーションで脇役の幅を確保しつつ、主人公には一般的な体型を選ぶのが無難だ。無難だが！そういった約束事をぶっちぎった上で、どういう構図・見せ方が採られていくかは、演出面での見どころの１つだろう。原作の１巻と比べると分かりやすいが、アニメ版では身長の低さがより目立つ画作りになっている。やる気満々、という訳だ（笑）。</p>
<p><strong>＜エンディングについて＞</strong><br />
　歌が『宇宙鉄人キョーダイン』なのも凄いけど、ここで注目したいのは、「カラオケボックス」というシチュエーション。<br />
　庵野秀明監督が、『彼氏彼女の事情』本編において、『妖怪人間ベム』の歌を挿入した際に採った手段を思い出して欲しい。そう、同じなんですね。山本寛監督は、パロディのパロディ、オマージュのオマージュのような、重層的な遊びを仕掛けてくるタイプと僕は見ています。そのスタンスからすると、これも先行する「遊び」の発展形に見える。</p>
<p>　蛇足ながら、「有りか、無しか」で言えば、演出ファン的には「有り」です。気づくか気づかないかの速度でジワッと引くカメラの動きに、正統的なエンディングのニュアンスがビリビリと伝わってくる。観ていて気持ちが良い。</p>
<p>　あと、これは予想であり期待だけど、「やっぱ、最初はこれでしょ」というセリフが、「毎週、別の歌を使う用意がある」という意味だと嬉しいなぁ。（もちろん、画面は毎回同じドアの絵で）</p>
<p><strong>＜オープニングについて＞</strong><br />
　忙しいので、省略。後日書くかも。</p>
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		<title>『コンプティーク』06年12月号</title>
		<link>http://xn--owt429bnip.net/2006/11/comptiq0612.php</link>
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		<pubDate>Fri, 10 Nov 2006 11:58:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bono</dc:creator>
				<category><![CDATA[山本寛]]></category>

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　『らき☆すた』アニメ化企画ページに、山本寛監督インタビューが載っています。ファンはチェック。
　インタビュアーが発 [...]]]></description>
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<p>　『らき☆すた』アニメ化企画ページに、山本寛監督インタビューが載っています。ファンはチェック。<br />
　インタビュアーが発した、「同じような作品の『あずまんが大王』や『ぱにぽに』を意識していますか！？」という質問に、心の中で拍手。錦織＆大畑演出、あるいは新房演出に対する山本氏の視点は、『妄想ノオト』で読んで印象に残っています。誌面でも、期待に違わぬ頼もしい回答が。</p>
<p>　ところで話は変わりますが、先日、僕も『らき☆すた』読んでみました。感想は、「こんなの、どうやったらアニメに出来るの？」でした（笑）。完成像が全く思い浮かばない…。是非、映像が公開される前に、一読されることをお勧めします。「果たして、どう料理したらアニメとして成立するのだろうか」と想像しながら答えを待てば、更に楽しみが増すはず。いや、この映像化は、相当無茶な試みだと思いますよ。</p>
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		<title>『涼宮ハルヒの憂鬱』EDコンテ集</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Jun 2006 14:08:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bono</dc:creator>
				<category><![CDATA[山本寛]]></category>

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		<description><![CDATA[　0巻限定版には、特典として「ED絵コンテ」が付いていました。
演出ファン的な見所の１つは、歌詞の横に添えられた（音楽の）休符。こういう演出指示は、珍しいような…（笑）。
「あ、そ、ぼ」の左上の記号が、8分休符。カット割 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://xn--owt429bnip.net/wp-content/img/060626.jpg"><img width="150" height="382" alt="060626.jpg" src="http://xn--owt429bnip.net/wp-content/img/060626-thumb.jpg" class="alignleft" /></a>　0巻限定版には、特典として「ED絵コンテ」が付いていました。</p>
<p>演出ファン的な見所の１つは、歌詞の横に添えられた（音楽の）休符。こういう演出指示は、珍しいような…（笑）。<br />
「あ、そ、ぼ」の左上の記号が、8分休符。カット割が、歌詞のタイミングとイコールではない（一呼吸早く）という意味かな？そして、「う！」の下のコマが、4分休符。</p>
<p>（参考）<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%9F%B3%E7%AC%A6#.E4.BC.91.E7.AC.A6.E3.81.AE.E4.B8.80.E8.A6.A7"> Wikipedia：音符：休符の一覧</a><br clear="left"/></p>
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